29 de septiembre de 2012

Una pequeña gran escusa.

Durante siglos y a lo largo de la historia los niños de todas las épocas se han enfrentado al mas grande de los desafíos al que un humano puede enfrentarse: los deberes del colegio. Hay una escusa por encima de todas las demás que suele dar buen resultado... pero a este pequeño Xenite se le ha ido la imaginación contando una historieta con final sorprendente.

NINGÚN KENDER LLAMO PERRITO PERRITO BUENO A CERBERO DURANTE ESTA ENTRADA.

24 de septiembre de 2012

Decorados del País de las Maravillas.

El guion para uno de los episodios emblemáticos de la serie, Una Suite Amarga, supuso un antes y después dentro de la saga de la Princesa Guerrera, ademas de romper con los moldes de todo lo visto anteriormente en una serie de televisión, incluyendo un episodio completamente musical.
El rodaje fue cuidado hasta el mínimo detalle sin dejar de lado el apartado visual de vestuario y decorados, el primero inspirado en las cartas del Tarot y el segundo sacado directamente de un sueño surrealista después de una ingesta sin medida de dulces, pero en consonancia con un imaginativo mundo lleno de maravillas.
Y es precisamente aquí donde entra el imaginario de Lewis Carroll. Los decoradores bajo ordenes precisas idearon un mundo "Ilusia" basado en el mundo de Alicia en el País de las Maravillas; a excepción del final donde el episodio se vuelve mas lúgubre, todo el principio recuerda a dicho cuento de la literatura clásica (en cuanto a ambientación).
El principal problema con el que se toparon los guionistas fue idear una manera por la cual Xena y Gabrielle aparecían en Ilusia, así que decidieron echar mano de la caída al vació de Alicia para que apareciesen en un mundo totalmente distinto y lleno de colorido.
Las primeras localizaciones tras ser sacadas del agua, muestran un paisaje con un suelo semejante a un tablero de ajedrez y con arboles, rocas y un cielo repleto de colores brillantes, la idea principal fue darle un aspecto de "dibujos animados".
Esto se puede ver perfectamente cuando Gabrielle llega a la versión de Potedaia en Ilusia, una ciudad repleta de flores y toda una gama cromática en el vestuario y las casas de sus pobladores, dándole el aspecto de un cuadro fantástico.
Bocetos para los decorados de Bitter Suite.
Pero solo hasta el momento en el que hace acto de presencia la Princesa Guerrera, instante en el que como segundo acto, los decorados y vestuario se vuelven oscuros.

NINGÚN KENDER SE TOMO POCIÓN ALGUNA PARA CRECER O ENCOGERSE DURANTE ESTA ENTRADA.

21 de septiembre de 2012

Joyeria descartada.

Cuando apareció por primera vez la Princesa Guerrera en pantalla pudimos verla portando al cuello un colgante con una gema de color rojo en su extremo. Sin embargo en el episodio de "El Desafio", tras ser apaleada por sus propios solados y su puesto como Señora de la Guerra usurpado, en su reaparición con una armadura dorada se incluía el colgante que aparece en la foto inferior.
Este amuleto con forma de murciélago vampiro fue descartado por consejo de Sam Raimi que veía demasiado recargada la armadura de Xena; según sus propias palabras nunca le gusto el diseño de aquella armadura dorada que le daba a la Princesa Guerrera aspecto de Superheroina.
Y mucho menos un colgante con la forma de un vampiro mas propio de Vampirella que de una Señora de la Guerra reconvertida en Heroína.
El aspecto para las Baqueidas tuvo bastante que ver con Vampirella, uno de los personajes favoritos de Raimi y que en cierta manera influyo en parte en el aspecto de Xena.
Así que se descarto y nunca mas se supo de el, hasta que apareció como parte de una serie de objetos de adorno en una subasta, alcanzando un elevado precio debido a la rareza de ser una pieza que aunque fue llevada por Lucy Lawless, nunca apareció en la filmación.

NINGÚN KENDER SE COMIÓ UNA CABEZA DE AJOS DURANTE ESTA ENTRADA PARA ESPANTAR A LAS BAQUEIDAS.

16 de septiembre de 2012

XenaQuest ¡Hora de Aventuras!.

Para los aficionados a los juegos de rol ya sean videojuegos o de mesa, nombrar HeroQuest es como nombrar los orígenes de los juegos de fantasía épica adaptados a tablero. Este fue el primer juego de este estilo editado en España y como no podía ser de otra manera, todos los jugadores de rol nos lanzamos a toda prisa en las navidades de su aparición a vaciar las estanterías de los almacenes de juguetes.
Abrir la caja era como encontrarte con el Santo Grial, un montón de figuritas de personajes y criaturas, un montón de atrezzo para montar, puertas, escenarios de campaña, hechizos... recuerdo con nostalgia haber jugado durante una noche entera hasta el amanecer una aventura tras otra hasta terminar con el libreto en el que aparecían.
Meses mas tarde comenzaron a aparecer una serie de ampliaciones en cajas mas pequeñas, con nuevas criaturas, cartas, personajes y misiones que desaparecieron rápidamente de las jugueterias. Era un juego muy vistoso y bien editado que atraía tanto a los peques como a los adultos, fácil de jugar y que permitía realizar tantas partidas como la imaginación permitiese... y la imaginación no tiene limites. Posteriormente el juego fue reeditado con un entorno mucho mas vistoso, en lugar de un tablero fijo con habitaciones, una serie de pasillos y estancias permitían construir tu propio Dungeon.
Aprovechando el tirón, en los años ochenta aparecieron para distintas plataformas de computadora la adaptación del juego con un entorno gráfico vistoso y sencillo. Pues bien, gracias al buen hacer de Thredith, colaboradora de ArgenXena y diseñadora a partes iguales de juegos adaptados al universo de Xena, os traigo la adaptación de HeroQuest con los personajes de Xena, Gabrielle, Autolicus y Joxer.
Para jugar no hace falta instalar nada, simplemente descomprimir el archivo y ejecutar el icono de HQ que aparece dentro. Aunque el juego esta en ingles es facil de manejar, ¡incluso permite crear nuestros propios DUNGEONS y aventuras!. Asi que animo y ¡a patear monstruos se ha dicho!: http://www.mediafire.com/?d839scqnv3s1w3e
Si queréis disfrutar de una buena cantidad de juegos de todo tipo adaptados al universo Xenite, no dejéis de visitar el Blog de Thredith: http://thredith.blogspot.com.es/

NINGUN KENDER SE ESCONDIÓ CUANDO UN GRUPO DE GOBLINS APARECIERON DOBLANDO UNA ESQUINA.

13 de septiembre de 2012

Escribiendo un Fic: Tipos de Personajes.

Una vez tengamos la estructura del relato bien preparada, el argumento, las situaciones, lugares, ambientación y desarrollo, conviene incluir una serie de personajes para dar cohesión a la narración. En muchas ocasiones la historia viene de la mano de la creación de los protagonistas de la misma, naciendo estos antes en la imaginación del narrador y vistiéndolos posteriormente con el relato.
Como todo en la vida, los libros, películas y series se nutren de una serie de "arquetipos" básicos que los hace fácilmente identificables desde el primer momento. Para no marear mas las cartas barajando, voy a ofreceros una base de los Personajes Típicos que se pueden encontrar en toda narración.
EL HÉROE: Desde que antaño se comenzaron a elaborar cuentos sobre personajes mitológicos, los Héroes ocupaban el centro de las historias, normalmente con una moraleja final sobre su destino. En ocasiones con un final feliz y en otras con una tragedia, pero siempre como reflejo de la falible condición humana. Un héroe jamas se planteara sus convicciones, representando habitualmente los ideales de bondad y justicia llevados al extremo.
Nunca retrocederá frente al peligro, siempre defenderá a los débiles y a riesgo de su propia vida se antepondrá a las distintas dificultades en pos de un "bien supremo" o el beneficio común de los desvalidos. Suelen ser personajes planos en cuanto a las emociones humanas y en raras ocasiones muestran debilidad o flaqueza. REFERENCIAS: Hercules, Alice Abernathy, Superman.
EL ANTIHEROE: Representa la contraposición al arquetipo anterior. En la mayoría de ocasiones se refleja en personajes con una vida atormentada y oscuro pasado (que ira siendo revelado con cuentagotas convenientemente por el autor para mantener la tensión del relato).
Hit Girl, sin lugar a dudas una de las mejores representaciones del arquetipo de antiheroe.
Si en alguna ocasión tienen que saltarse la ley, o tomar decisiones que supondrían un quebradero de cabeza para un héroe al entrar en conflicto con lo moralmente tolerable, no muestran piedad mostrándose en ocasiones alejados de la realidad empática humana. REFERENCIAS: Xena, Kara Thrace (Starbuck), V de Vendetta, Kill Bill.
EL CAMARADA: Mas conocido como la comparsa del héroe. Suele desempeñar el papel de apoyo en las horas bajas del personaje principal, quien le ayudara a retomar el camino o encauzar su vida. Siempre a su lado no dudara en poner en riesgo su vida para protegerle, admira a su amigo/a pues ve en el un modelo a imitar de perfección y bondad.
Incondicional e incansable jamas dudara de la forma de actuar de su camarada, salvo en las ocasiones en las que parece haber perdido el norte, momento en el que no dudara en demostrarle el camino correcto. No tiene ningún problema a la hora de ponerse en peligro si con ello puede ser de ayuda. REFERENCIAS: Gabrielle, El D.r. Watson, Robin, Tara. Iolaus.
LA MASCOTA: En serio ¿porque no un animal como camarada de aventuras?. Todo héroe que se precie en cuanto a mitología y literatura épica tendrá un caballo u otro animal mítico con nombre propio que muestra en ocasiones tanta inteligencia como su dueño e igual apego a este.
La literatura clásica esta llena de criaturas antropomorfas, a las cuales se puede dotar de comportamientos humanos y el don del habla para ser mas afines al lector. REFERENCIAS: Argo, Bucefalo, Artax, Zabu.
EL MENTOR: Dentro de las categorías de arquetipos y para terminar este repaso, llegamos a un clásico de la narración ya sea escrita o narrada: el maestro. Desempeña la función de instructor, mentor e incluso padre o madre adoptivos, su misión es enseñar al héroe el camino correcto a seguir, la diferencia entre el bien y el mal y normalmente todos los conocimientos y habilidades de combate de los que hace gala el protagonista de turno.
Suelen ser ancianos, héroes de cierta edad que deben delegar su ansia de aventuras en sus hijos o sabios apartados y hastiados de la civilización que un buen día se encuentran con un niño entre las ruinas de un campamento o abandonado a sabiendas de que el lo encontrara. REFERENCIAS: El centauro Quiron, Merlin, Hipolita, Obi Wan Kenobi, 
Los Siete Samurais, un resumen de distintos personajes en el mismo grupo.
Existen todavía una amplia variedad de arquetipos para ser mencionados, pero he querido hacer un resumen de los mas comunes en todo tipo de publicación o filmación. PROXIMA ENTREGA: Tipos de Villano.

NINGÚN KENDER SE FUE DE AVENTURAS DURANTE ESTA ENTRADA.

9 de septiembre de 2012

Decorando la casa.

Dentro del grupo de Xenites, existe una élite con suerte que ha podido hacerse con alguno de los objetos originales de la serie. Una vez recibes en casa una de estas maravillas, el problema viene a la hora de exponerlo. Un ejemplo de peligrosa exhibición son las espadas de la Princesa Guerrera colocadas sobre el cabecero de la cama al estilo Damocles.
Es lógico que se encargue construir urnas y archivadores para las distintas armas y el atrezzo de la serie, este es un buen ejemplo de conservación en un expositor con su plaquita identificadora. 
Dentro de la misma habitación podemos ver otra serie de objetos pertenecientes a la serie: los Sais y el Quarterstaff de Gabrielle, la espada de Ephiny, los auriculares de Afrodita y varios pergaminos junto a otros objetos ¡incluso un retrato de Xena! sobre el tocador cual si de una novia se tratase.
Y no puede faltar una buena televisión con su dvd para poder disfrutar de nuestra serie favorita plácidamente desde la cama. 

NINGÚN KENDER DEJO DE ASOMBRARSE CON LOS XENITES DURANTE ESTA ENTRADA.

4 de septiembre de 2012

17º Aniversario.

Exactamente hoy hace diecisiete años, ni uno mas ni uno menos, se emitió el primer episodio de La Princesa Guerrera "Pecados del Pasado". Mucho tiempo ha pasado desde entonces y todos estos años tan solo han servido para que la serie siga igual de vigente que entonces, que cada día que pasa la legión de nuevos fans aumente y que el nombre de Xena sea fácilmente reconocible. 
Curiosamente y es lo que mas llama la atención a día de hoy, es la cantidad de peques y adolescentes que no pudieron disfrutar de la serie pero que gracias a familiares o amigos de familiares han conocido esta maravilla de la televisión, se quedan enganchados a las aventuras de Xena.
"No puedes dejarme aqui..."
Una serie totalmente atemporal y que gracias a ello no pasa de moda. Precisamente por eso, por no estar ambientada en un mundo actual y cuya tecnología de los noventa hoy estaría desfasada, continua estando vigente y fresca. 
Una serie llena de aventuras, humor, amor y mitología, espada y brujería al cien por cien, que ha generado cientos de productos en merchandising, convenciones oficiales, cómics y lo mas importante, se ha instaurado tanto en la sociedad que todavía siguen haciéndose referencias al personaje de la Princesa Guerrera en series, cómics, libros y películas actuales.
Por estoy y por muchas mas cosas ¡BATTLE ON XENA!.

NINGUN KENDER DEJO DE SILBAR "TAN TAN TARATAAAN TAN TAN TANTAAAAN..." DURANTE ESTA ENTRADA.

3 de septiembre de 2012

De angeles y demonios.

De entre todos los episodios de la serie hay unos cuantos que ocupan un lugar destacado: Bitter Suite, Los Idus de Marzo y  El Angel Caído son tres de estos capítulos. Pero sin lugar a dudas, cuando preguntas a un Xenite cual es su episodio favorito, la mayoría de las veces contestaran "El Ángel Caído".
Los productores debatieron mucho sobre la inclusión en un mundo de mitología clásica, de los ángeles y demonios pertenecientes al acerbo judeo-cristiano. Pero la partida fue ganada argumentando el final de la serie, con la Princesa Guerrera y Gabrielle crucificadas.
Lejos de quedarnos en la superficie, el episodio es un fiel reflejo de la dualidad humana para hacer el bien o el mal. En ambos casos vemos como las protagonistas de la serie se ven en los dos bandos, primero en el de los demonios Gabrielle y después en el de los ángeles. La eterna lucha del bien y el mal.
Y aun así, este episodio en concreto nos plantea una tercera pregunta: ¿puede redimirse a alguien que en su alma tan solo alberga odio?. El ejemplo final es Callisto (por mucho que no gustara a los fans, era un final inevitable), esta pregunta esta vigente a lo largo de la serie en distintos momentos de la vida de Xena, incluso vuelve a retomar su lado oscuro cuando la ocasión lo requiere, simplemente dire Kaltaka.
Emulando una de las frases de contenido filosófico de la serie "Todos nacemos con la voluntad para hacer el bien o el mal, aquello que alimentamos es lo que nos define como personas", una vez mas podemos ver reflejado el debate acerca del bien y el mal. Incluso los héroes tienen dudas o se plantean si al final han echo lo correcto, Xena no iba a ser menos.

NINGÚN KENDER CAMBIO DE OPINIONES DE UN BANDO A OTRO DURANTE ESTA ENTRADA.